• La côte sauvage

     

    Près du Pouliguen "La petite Anse Blanche"

    A l'ouest de La pointe de Penchâteau , commence la Côte Sauvage , appelée La Grande Côte, on peut y voir une succession de  falaises rocheuses et quelques plages ; on atteint le territoire de Batz-sur-Mer à 2,5 km de la pointe au niveau de la baie du Scall.

    La côte sauvage

    Si on continue, on arrive au blockhaus musée de Batz sur mer, un peu plus loin c'est l'Enfer et le Trou du Diable.

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    La Grotte des Korrigans

    La légende prétend que la grotte mènerait jusqu'à la ville médiévale de Guérande située à 7,5 km de là au Nord 

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    "Un soir d'hiver, dans le Bourg de Batz, une vieille femme avance péniblement sur les pavés avant de s'arrêter devant la porte d'une maison, elle frappe. Un homme lui ouvre. La vielle femme est affreusement laide, repoussante, pourtant, le paludier qui est un homme aimable l'invite à s'asseoir sur un banc et à boire une bonne soupe chaude. Voyant que la vieille femme semblait engourdie par le froid, il alla chercher un drap épais pour la réchauffer ainsi qu'une bonne bûche pour relancer le feu de la cheminé, laissant la vieille et étrange femme seule entourée des meubles rougis de sang comme c'est l'usage chez les habitants de la presqu’île Guérandaise.

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    il mit la bûche dans le feu et s’approcha de la vieille femme pour la recouvrir du drap, mais tout d’un coup celle ci disparue, laissant place à une petite, mais superbe créature. Celle-ci qui n’était autre que la reine des korrigans pour le remercier de son hospitalité et de sa bonté lui dit le secret qui permet d’ouvrir la porte, qui dans la grottes aux korrigans permet de pénétrer dans les tunnels secrets du petit peuple, ces souterrains cachent de grandes richesses le paludier pourra aller s’y servir, mais il devra avoir regagner sa maison avant le lever du soleil sinon tout le trésor qu’il aura amassé disparaîtra.

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    Le paludier mis son large chapeau à rubans, et se mit en route dans la froide nuit vers la côte, se dirigeant vers le Pouliguen, il arriva devant l’impressionnant trou béant qui perce la falaise, lieux crains des anciens. Il s’enfonça dans l’obscurité de la cavité et trouva la pierre en question qui sert de porte entre le monde des Hommes et celui des antiques créatures. Il prononça les mots que la reine lui avait appris et pénétra alors de l’autre côté. Merveilleux, une lumière fantastique l’encerclait, et des centaines de petites créature aux traits si étranges le regardaient, une douce musique embaumait l’atmosphère et des biens aussi divers que précieux tapissaient le sol. Envoûté par cette ambiance le paludier remplissait son sac, et découvrait sans cesse de nouvelles cavités où se trouvaient toujours de plus grandes richesses, l’homme aurait bien passé toute sa vie dans cet endroit fantastique entouré des korrigans, mais il trébucha, tomba, la douleur le ramena à la réalité, il ne savait combien de temps il avait passé dans cet endroit envoûtant. Il devait partir avant l’aube. Il repartit donc, hors de la grotte, il vit à l’horizon, là ou la mer se mêle avec la terre, que le ciel s’éclaircissait, l’aube arriverait bientôt. Il abandonna ses lourd sabots pour courir toujours plus vite, mais il n’allait pas assez vite, il était alors au côté de la « pierre longue », un menhir qui trône sur les falaises face à la mer, essoufflé il s’appuya contre celle-ci, et sentit qu’elle bougeait, il cacha donc le trésor dessous, pour qu’il ne soit pas touché par les rayons du soleil. Puis il retourna chez lui, en attendant patiemment la prochaine nuit où il pourrait aller récupérer son trésor.

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    Le lendemain alors qu'il travaillait il ne cessait de penser à son trésor, brûlant d'impatience. Le soir, il retourna à la Pierre longue près du village de Kervenel. Mais la grâce, et le merveilleux de la veille n’était plus, la pierre ne bougeait plus. Dépité, le paludier tomba sur ses genoux, et de voir tant de richesse disparaître après tant d’efforts, il ne put s’empêcher de pleurer. Voyant le si serviable paludier en mauvaise posture, la reine des korrigans réapparue, et lui dit « tu as été trop cupide, ainsi je ne te redonnerais pas ton trésor, mais comme tu m’a aidé, et que je sais que parfois la vie est dure dans le marais je t’offre ce plat. Un plat magique, qui s’emplit de la nourriture dont tu rêve, tu ne sera ainsi jamais dans le besoins ». Arrivé chez lui, le paludier posa le plat sur la table et se mit à rêver d’un festin royal, emplis des produits qu’il préfère, c’est alors que tout ce dont il rêvait apparus dans le plats. Il ne tomba donc jamais dans le besoins et garda avec lui jusque dans la mort le mot secret qui permet de rentrer dans les souterrains de la grotte des korrigans".

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    Baie de la Bonne Vierge

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    Baie de Cramphore

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  • Commentaires

    1
    Mardi 5 Juillet 2016 à 15:55

    Bonjour …
    Bien belle balade ! … Mais ! Tout cela est terriblement inquiétant ! ...
    Bonne journée … Amicalement … ¢ℓαυ∂є

    2
    Mardi 5 Juillet 2016 à 18:17

    oh je me souviens bien ce cette côte sauvage où j'y suis allée l'été dernier

    3
    Mardi 5 Juillet 2016 à 20:17

    "Ma" côte préférée ; je ne connaissais pas cette histoire j'ai adorée

    bonne soirée ; Nicole 

    4
    Mercredi 6 Juillet 2016 à 00:03

    Bonjour Richard, Alors tu as fini par trouver, à ce que je vois ! Je ne connais pas cet endroit et je ne connaissais donc pas ce que tu cherchais ! Il y a tellement de légendes en Bretagne ! Merci de nous l'avoir racontée ! Bizh

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